动画 2014

2014-09-09 13:21bat365中文官方网站(浏览:1639)

bat365中文官方网站 动画 本科专业培养方案

门类: 艺术学    专业代码:130310    授予学位: 艺术学学士

学制: 四年     制定日期:20145

   

一、培养目标

贯彻德、智、体、美全面发展的教育方针,体现创新教育、素质教育和终身教育理念,使学生知识、能力、素质协调发展,成人成才;围绕“本科教育”和“应用型人才培养”两个基本特征,强调专业理论和设计实践结合、技术和艺术结合。

本专业设有“建筑动画”和“影视动画”两个方向。

建筑动画方向培养目标:注重动画、建筑学、环境艺术等多学科交叉渗透,培养具有建筑动画前期策划管理能力、后期技术制作能力、建筑测绘能力,具备从事建筑动画制作与策划、室内外效果图设计与制作等方面的高素质应用型人才。

影视动画方向培养目标:适应影视动画产业需求,以扎实的艺术理论基础和较强动手能力为培养目标,培养学生具有 “技术”与“艺术”相融合的动画创作理念,熟练的动画制作技术,良好的视觉表现能力、艺术探索能力、动画技术研发能力,能够在动画影视创作、数字多媒体、广播电视艺术、网络游戏等方面从事创意、编导、创作等艺术工作的专业复合型人才。

 

二、毕业生应具备的知识与能力

本专业根据“建筑动画”和“影视动画”两个方向应具备不同的知识和能力要求。

建筑动画方向的知识和能力要求:具有较好的人文社会科学素养、较强的社会责任感和良好的职业道德;掌握动画、建筑学、环境艺术相融合的基本理论知识和设计方法以及从事建筑与室内外效果图设计与制作等方面的能力;既具备符合建筑、环境等基本原理的,又具备美学、艺术规律的,同时具备现代表现手法的动画策划、设计、制作能力;了解国内外专业动态,具有现代设计理念、良好团队精神、独立创新能力。

影视动画方向的知识和能力要求:具有较好的人文社会科学素养、较强的社会责任感和良好的职业道德;了解 “大动漫”的社会产业动态;掌握动画设计基本知识与规律,二维动画、三维动画等专业制作手段;能够探索创新具有一定技术、艺术积淀的实验动画;能够灵活掌握网络、游戏、移动媒体等新媒体平台,拓展动画实践领域;具有扎实的绘画艺术功底、熟练的实际制作技能、创新的艺术探索能力、现代的动画研发技术、灵活的社会适应能力、良好的团队合作精神

 

三、主干学科与主要课程

建筑动画主干学科:动画,艺术学,建筑学,环境设计。

建筑动画主要课程:素描,色彩,速写,动画概论,CG绘画,Photoshop软件基础,平面构成,立体构成,视听语言,动画编导及剧本,后期剪辑软件基础,后期特效软件(一),多媒体技术与应用,3DMAX建筑动画基础,3DMAX建筑动画建模,建筑与装修构造,中外建筑史,3DMAX室外渲染,3DMAX室内渲染,装修材料与施工工艺,环境设计表现基础软件,绘景表现,3DMAX概念建筑漫游,建筑动画短片创作等。

影视动画主干学科:动画,艺术学,建筑学,环境设计。

影视动画主要课程:素描,色彩,速写,动画概论,CG绘画,Photoshop软件基础,平面构成,立体构成,视听语言,动画编导及剧本,后期剪辑软件基础,后期特效软件(一),多媒体技术与应用,中间画技法,原动画设计,动画造型设计,动画场景设计,实验造型,MAYA建模技术,MAYA渲染技术,MAYA角色动画,MAYA特效技术,后期特效软件(二),动画情节短片创作,动画主题短片创作等。

 

四、毕业标准与学位学分绩点要求

毕业标准: 遵章守纪,具有良好的思想道德和身体素质,符合规定的德育和体育标准;修满本专业最低计划学分要求183.5学分,且各类课程的学分符合专业指导性教学计划规定。

学位学分绩点要求: 平均学分绩点≥2.0

 

五、课程体系结构学分学时分布表

 

课程类别

学分

学时

学时 比例%

课程性质

教学形式

必修课

学时

选修课

学时

理论教学学时

实践教学

学时

通识教育课

40

704

23.47

640

64

596

108

专业基础课

16

256

8.53

256

0

144

112

专业主干课

20

320

10.67

320

0

200

120

专业方向课

78

1248

41.60

1248

0

608

640

集中实践环节

29.5

472

15.73

472

0

0

472

总 计

183.5

3000

100

2936

64

1548

1452

 

六、专业指导性教学计划

附件【动画.xls已下载:0次
关闭窗口
分享到:
返回原图
/

Baidu
sogou